miércoles, 15 de diciembre de 2010

Confirmada la fecha de lanzamiento de Battlefield Bad Company 2: Vietnam.



Electronic Arts ha confirmado que el próximo 18 de diciembre los usuarios de PC podrán adquirir la expansión de Battlefield: Bad Company 2 en la que se nos trasladará al peligroso conflicto deVietnam.

El 21 de diciembre esta misma expansión se estrenará en Xbox Live y PlayStation Network. Su precio será de 14,99 euros en el caso de PC y PS3, y 1200 puntos de Microsoft en Xbox 360.

Yamauchi promete convertir más coches estándar de Gran Turismo 5 en Premium

En una reciente entrevista con el magazín nipón Famitsu, Kazunori Yamauchi ha hablado sobre la polémica división entre el catálogo devehículos de Gran Turismo 5 entre coches Premium y Estándar. 

811 de los más de 1.000 bólidos que trae consigo el título sólo están disponibles en su versión estándar, siendo exactamente 220 losPremium. Sin embargo según el creativo japonés esto podría cambiar próximamente. 

A pesar de que no ha concretado los números, Yamauchi ha asegurado que aumentará el número de vehículos Premium mediante la mejora de una cantidad todavía por determinar de los coches estándar. Esto se traducirá en trabajadas vistas interiores de éstos coches adaptados, amén de un nivel de detalle mucho mayor en éstos.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Microsoft anuncia Forza MotorSport 4

La nueva entrega del simulador de Turn 10 llegará en 2011 y tendrá soporte para Kinect.


Sin duda uno de los anuncios sorpresa de los Video Game Awards fue la presencia del anuncio de Forza Motorsport 4, el título de conducción de Turn 10 exclusivo para Xbox 360.

En el trailer mostrado se prometen coches de lujo, mucha simulación y altas velocidades. También se intuyen carreras nocturnas, rally y compatibilidad con Kinect y control tradicional, esto último confirmado por la propia Turn 10.

Forza 4 será lanzado a lo largo del próximo otoño en exclusiva para Xbox 360.

Uncharted 3: Drake's Deception revelado: Llegará en 2011

El portal Entertainment Weekly ha visitado los estudios de Naughty Dog en exclusiva y ofrece los primeros detalles de la tercera entrega de Uncharted, que responderá al nombre de Uncharted 3: Drake's Deception. Según confirma la web el videojuego estará ambientado en el desierto como se anticipó en su momento.

Según asegura la mencionada web el videojuego se centrará en la historia de Drake y en su relación con el afable Sully, mientras ambos buscan una ciudad perdida en la península arábiga. Habrá una fuerte influencia en el juego de la historia de T.E. Lawrence, conocido mundialmente gracias a la adaptación de su vida en la película Lawrence de Arabia.

"Cuando optamos por la idea de la arena, a todo el mundo le pareció bien, y dijeron: 'Va a ser realmente duro... ¡Hagámoslo!'", declara Amy Henning, una de las guionistas del juego, a cuyas declaraciones se sumó Evan Wells, co-presidente del estudio: "Somos un puñado de freaks, buscamos siempre algo que sea un desafío técnico y artístico, y algo que nos permita movernos a un área del mundo y de la historia en el que nunca nos hayamos adentrado".

El juego será presentado en los Spike Videogame Awards que se celebrarán el próximo día 11 de diciembre, y a pesar de que sus responsables todavía no han anunciado fecha de lanzamiento en firme, todo parece indicar que éste llegará a las tiendas en 2011.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Comparativa Call of Dutty Black Ops.

Buenas empieza mi andadura por este blog con esta comparativa del C.O.D Black Ops entre las plataformas XBOX 360 y PS3.

Ambas versiones de Black Ops vuelven a ser una vez más sub-HD. Call of Duty siempre se ha basado en una experiencia a 60FPS - o lo más cerca posible según lo permita el hardware. Infinity Ward tomó la decisión de reducir la resolución de pantalla para crear la mayor resolución temporal posible, con la idea de que un sentido más arcade en el sentido visual junto con una mejor respuesta del control con el pad diese al juego un toque único. Los anteriores COD tenían una resolución de 1040x600 con anti-aliasing 2x multisampling. Si eso lo combinamos con un buen reescalado, el resultado cumple con creces.


En Black Ops hay algunos cambios al respecto, al menos con la versión para PS3. La versión para 360 se mantiene igual (nuestras medidas son de 1040x608 con 2x MSAA), pero parece que en PS3 se reduce a 960x544, también con 2x MSAA. Siendo así es justo afirmar que la versión para Xbox tiene un look más nítido, aunque tampoco es un problema tan grave para los usuarios de PS3. Black Ops es un juego que se ve bien en ambos formatos.

http://www.youtube.com/watch?v=I5t7mTUcNdI

Espero que le gusten no se olviden de comentar.